Fuusio-nappi.
Napin tarkoitus olisi hieman pidemmän ajan jaksoissa yhdistää kiltoja. Ehkä se ei monia aluksi kiinnosta, mutta se voisi olla tekijä, jolla samankaltaisia kiltoja voidaan yhdistää.
Yhdistynyt kilta voisi saada tietyn ajan (fuusioitumisaika) bonuksena nopeutuksia tuotantoihin, paranemiseen ja kruunuihin. Tutkimuspisteet menisi joko suurimman mukaan tai kaikki kruunut lasketaan yhteen ja siirretään uuden killan tasolaskentaan ilman vähennyksiä.
Fuusioituneet kiltalaiset sitoututettaisiin uuteen kiltaan suomalaisille tutulla kannustinkeinolla: karenssilla ja sosiaalitulojen heikennyksillä.
Eli kiltalainen, joka eroaa heti killan yhdistymisen jälkeen, ei menetä mitään, mutta bonusaikana ja välittömästi sen jälkeen eroavilta ja toiseen kiltaan liittyviltä vietäisiin seuraavan killan bonuskertymät fuusiokäsittelyä vastaavaksi ajaksi. Näin pelaajat eivät voisi hyppiä killasta toiseen ja saada aina parempia tehosteita/palkintoja. Pelaajat, jotka siis hyppisivät, menettäisivät käytännössä tehosteita kahden fuusiokäsittelyajan verran.
Myöskään pelaaja, joka on kannattanut fuusiota, ei voisi erota killasta fuusion käsittelyn aikana. Jos pelaaja ei tue kiltalaisia tai tee tavaralahjoituksia, rangaistuskertymä seuraisi mukana uuteen kiltaan, johon hän myöhemmin liittyisi. Kertymä estäisi saamasta killan päivittäisiä bonuksia, tai jopa taisteluihin osallistumista.
Käsittelyaika voisi aivan hyvin olla 1-3 kuukautta eikä mitään päiviä tai viikkoja.
Fuusionapin käytön idea olisi siis yksinkertainen: jos yksinkertainen enemmistö kiltalaisista painaa Fuusionappia, alkaisi Fuusiokäsittely. Jos killan perustaja ja johtaja haluaisi estää fuusion, voisi hän sen tehdä timanteilla. Mitä suurempi ja aktiivisempi kilta, sitä kalliimpi hinta.
Peruutettu fuusio estäisi Fuusionapin uudelleen käytön 3 kuukaudeksi kerrallaan. Peruutuksen tehnyt voisi silloin nähdä Fuusion puolesta äänestäneet ja tarvittaessa ottaa puhutteluun tai erottaa killasta.
Jos Fuusioita olisi peruutettu peräkkäin 3 kertaa perustajan toimesta, voisi hän seuraavalla peruutuksella lunastaa kerralla vuoden eston.
Fuusion käsittelyn aloittamiseen kelpaisi kaikkien kiltalaisten ääni. Kuitenkin käsittelyn aikana, joka sisältäisi tehtäviä, suorituminen killassa ja tehtävissä lisäisi/vähentäisi omaa valtaa fuusion käsittelyssä. Tällöin ei parikymmentä uutta pronssikautelaista voisi kumota yhtä kiltaa, jonka perustaja on jo uudemmalla aikakaudella ja pisteillä miljoonissa että sijoituksessa vaikka parhaan 500 joukossa. Tällöin ei myöskään perustajan tarvitse käyttää timantteja oman killan fuusioitumisen estämiseksi.
Idea on se että samankaltaisi kiltoja yhdistetään. Ensisijaissa yhdistyvät killat poimisi pelin oma algoritmi. Jos pelaajat sijoittaisivat timantteja, voisivat he valita heti fuusion alussa killan, jonka kanssa yhdistyä.
Fuusiokäsittelyssä kahden tai useamman killan pelaajien yhteiset tehtäväedistymiset ja oma tuki/taistelu/rakentaminen merkitsisi joko onnistunutta fuusiota tai epäonnistunutta. Jos fuusio epäonnistuu, uutta ei voisi tehdä ilman karenssiaikaa. Näin pelaajat eivät etsisi hektisesti mieleistään kiltaa vaan joutuisivat tekemään työtä esim. Yksityisillä viesteillä että saavat mukaan toisen killan jäsenet, jotka alkavat arkailemaan jäsenyyttä uudistuvassa killassa.
Jos Fuusion aikana aikaisemmin aktiivinen kilta muuttuu aivan passiiviseksi, tulkittaisiin se Fuusion estämiseksi ja siitä seuraisi myös karenssiaika heti Fuusiokäsittelyn päättymisen jälkeen passivoituneen killan jäsenille. Jos kuitenkin kolmannes passivoituneen killan pelaajista säilyttäisi aktiivisuuden, ei näitä aktiivisempia rangastaisi passivoituneessa killassa.
Fuusioituneessa killassa yhdistyneiden kiltojen perustajat olisivat myös perustajia, jotka eivät voisi sulkea toista perustajaa pois. Jos siihen kuitenkin ryhdytään, tapahtuisi ns. Erotuskäsittely. Uusi Fuusiokäsittelyn kaltainen aika, jolloin tehtävillä/taisteluilla ym. jokainen pelaaja voi osoittaa tuen potkuille tai erotettavalle perustajalle/johtajalle.
Tässä erotuskäsittelyssä valittaisiin yksi perustaja ja kolme johtajaa. Fuusioituneen killan perustaja ei voisi erottaa johtajia ilman Erotuskäsittelyä, ja johtajat voisivat erottaa Perustajan vain Erotuskäsittelyllä ja johtajien yhteisellä päätöksellä, johon liittyisi kiltalaisten äänestyksellä valitsema uusi Johtaja. Nämä erotuskäsittelyt liittyisivät siis vain Fuusioituneisiin kiltoihin, ei tavalliseen yhden pelaajan perustamaan, ja jos yksikin johtaja olisi erimieltä, ei erotuskäsittelyä voisi tehdä.
Jos Fuusio menee läpi, killat yhdistyvät ja jos kohtuullista, kiltojen yhteenlasketuista voimasta yms. tulee uuden killan voima. Fuusioitunut kilta olisi aina hieman erilainen kuin tavallinen, ainakin oikeuksien puolesta. Näin uuden killan perustajat saavat pelata peliä rauhassa vaikka yksin eikä kone voisi pakottaa fuusioitumaan.