Hei,
vieläpä tuli asiaa mieleen taistelukentästä. Nykyinen malli on ihan jees, mutta pieniä muutoksia siihen kyllä kaipaisi. Nuo 4h lukot on ihan kiva ajatus, mutta mitäpä jos ne olis sektorikohtaisia muuttuvilla aikamääreillä, esim. 8h, 12h tai 2h. Lisäksi vois olla hyvä idea kasvattaa sektorikohtaista uupumusta tavaroiden suhteen. Eli siis kun valtaa samaa sektoria uudelleen ja uudelleen niin tavaramäärät mitä sektori vaatii rakennuksien rakentamiseen myös kasvaisi. Lisäksi voisi miettiä nykyistä ajanjaksoa, mielestäni lyhyemmät stintit vois toimia pelaajaystävällisemmin. Näidenkin lisäksi availisin ajatusta "aikaikkunasta", tämä toimisi siten, kun aloitetaan sektorin valtaus niin se pitää tietyssä ajassa vallata tai muuten sen edistyminen nollautuu, esim. 1h tai 2h aikaikkuna. Jopa vielä näiden lisäksi miettisin vakavasti saisiko tavernasta haettua "lisävuoroa" neuvotteluihin taistelukentälle, kuten tämä jo toimii kiltaretkikunnissa. Eikä tässä vielä kaikki! Voisiko pohtia onko nykyiset rakennukset kaikki aivan tarpeellisia, sillä esim. viirit ovat erittäin hienoja mutta käytännössä turhia, palatsin hyötysuhde olematon. Pystyisikö näitä nykyisiä rakennuksia uudistamaan jotenkin tai nykyisen mallin lisäksi voisi boostata niiden ominaisuuksia.
Ystävällisin terkuin HokiJolle