Ehdotuksia pelikokemuksen parantamiseen

Mr.Freshh

Community Manager
logo.png

Arvon pelaajat,


Kesäkuussa (versiossa 1.209), suunnittelemme yhteisö-sprinttiä. Se on yleensä kahden viikon pituinen ajanjakso, jossa kehitystiimi keskittyy tiettyihin aiheisiin. Tällä kertaa haluamme keskittyä pelikokemuksen ja käytettävyyden parannuksiin.


Ajattelimme, että koska päivitys keskittyy pelikokemuksen parantamiseen, olisi hyvä nähdä mitä ehdotuksia teillä olisi!


Keräämme ehdotuksia tämän ketjun kommenteissa. Mutta ennen kuin aloitamme, on hyvä asettaa muutamia rajoituksia.


Ensiksi, aikarajoitusten takia otamme vastaan ehdotuksia vain maaliskuun 26. päivään asti. Sen jälkeen emme enää voi käydä läpi uusia ehdotuksia.


Toiseksi, pyydämme että ehdotukset olisivat mahdollisimman realistisia, etenkin kun huomioidaan kahden viikon aikarajaa kehityksessä. Jos ehdotuksesi on liian monimutkainen tai merkittävä, emme pysty toteuttamaan sitä. Englanninkielisellä foorumillamme on esimerkkejä asioista, joita emme ota huomioon. Tutustu tähän sivuun, jos haluat lisätietoa asiasta.


Lisäksi, meitä kiinnostaisi erilaiset ehdotukset, jotka pohjautuvat muuhun käyttämääsi selainlaajennukseen. Jos olet sitä mieltä, että se sopisi paremmin peliin (eikä pelkästään laajennukseen), niin kuulemme mielellämme ehdotuksesi!


Jos pidät jonkun muun pelaajan ehdotuksesta, niin tykkää hänen viestistään. Sen avulla pystymme näkemään mitkä ovat suosituimmat ehdotukset.


Smash that like button 1.jpg



Lopuksi haluamme vielä muistuttaa, että ehdotukset eivät välttämättä päädy peliin. Olemme kiitollisia jokaisesta ehdotuksesta, mutta meidän on myös tehtävä vaikeita päätkösiä pelin kehityksen suhteen.


Odotamme innolla kaikkia ehdotuksianne!


Kiitos Forge of Empires:in pelaamisesta!

Terveisin,
Forge of Empires -tiimi
 
Ktk-kartalla väsymyksen nollaantuminen klo 24 aiheuttaa sen, että yöllä pelaamisen merkitys pelitapahtumiin on liian suuri.

KVK:lla kello kilahtaa klo 20, niiin voisiko tuota ktk:n kelloa aikaistaa vaikka klo 21 ?

Toinen tapa vaikuttaa olisi se, että illan provissivaltauksissa klo 20-24, provinssien lukkoaika olisi pidempi kuin 4 tuntia, esim 8 tuntia. Silloin pelaamisen painopiste siirtyisi enemmän "ihmisten aikoihin".
 

Will B.Gone

Tuore kasvo
1.
Joitain epäloogisuuksia on tuotantojen& rakentamisen yms. nopeampaan suorittamiseen:
Joitain esimerkkejä :
-tarvikkeiden & armeijan nopeampi valmistus onnistuu. Tuotteiden kohdalla vaihtoehtona on vain peruuta tuotanto
-joissain tapauksissa nopeamman suorittamisen hinta on vakio, olipa aikaa jäljellä 5 min. tai 15h. Joissain suorittaminen on halvempaa, mitä vähemmän aikaa on jäljellä.

2. Tavernakauppa
-Luxusta olisi, jos olisi mahdollisuus ostaa tavernakaupasta tehosteita kaikille resursseille- ei vain rahalle ja tarvikkeille vaan myös tavaroille -vaikka kalliillakin.
Tai jokin avustussarja myös tavaroille.
-samoin tuntuu olevan monen toiveissa TP- palkkiin lisätuntien ostaminen/ tai tälläisen tehosteen lisääminen esim. palkintoihin (tapahtumat, sattumukset, kiltaretkikunta...)

3. Voisiko palkkioina saadut TP:t lisätä aina inventaariin niin kuin muutkin palkkiot- ei suoraan palkkiin
 

kingtaukki

Tuore kasvo
Killan taistelukenttä pitäisi saada jokaiselle Killalle omalle kartalle , kuten mannerkartta tai Kiltaretkikunta .
 

Jakku60

Jäsen
Tuki ja kiillotus sekä tavernakäynnit olisi hyvä tapahtua molemmissa vain yhdestä napista ja kaikki kerralla, ei suurta määrää erillisiä klikkauksia. Tukemisessa / kiillottamisessa voisi olla valittavissa oma kilta, ystävät, naapurusto sekä manuaalinen tuki / kiillotus. Myös kaikkien tavernakäyntien suorittamiseen pitäisi riittää vain yksi klikkaus. Nyt jokaisen kohdalla täytyy ne suorittaa erikseen. Se vie turhan paljon aikaa ja on vain turhaa klikkaamista. Valtava manuaalinen avustaminen on turhauttava ja ikävä toimintatapa ja tuottaa erittäin huonon käyttäjäkokemuksen. Pahimmillaan se on osasyyn toistuviin rasitusvammoihin, koska muutoinkin pelissä klikattavaa riittää. Tämän takia pelissä pitkälle edennet tukevat ja käyvät toisten tavernoissa yleensä harvoin, kun pelissä on muutakin tekemistä ja niiden merkitys ja palkinnot ovat muutoinkin edistyneille pelaajille hyvin vähäisiä.
 

Jakku60

Jäsen
Toistuviin tehtäviin numerot joka tehtävään, josta pääsee suoraan ilman keskeytysklikkausta siihen tehtävään, johon haluaa (numerot kyllä alkaa muistamaan). Tai vaihtoehtoisesti mahdollisuus piilottaa ei-toivotut toistuvat tehtävät tai vähintään valintaruutu ”Toista nykyinen toistuva tehtävä". Nyt toistuvissa tehtävissä tulee jopa useita satoja klikkailuja päivässä ja ihan turhaan, kun asian voisi toteuttaa käyttäjäystävällisemminkin. Turhat lapselliset löpinätekstit noista voi jättää suosiolla pois tilaa viemästä, ei niitä alun jälkeen kukaan miljoonatta kertaa lue.
 

Jakku60

Jäsen
Taistelukentällä pitäisi näkyä sektorin tunnistetieto ja taistelujen määrä tarvitsematta napsauttaa sektoria auki. Tässäkin nykyisin turhaa klikkausta.
 

Jakku60

Jäsen
Kun taistelukentällä on ottamassa sektorin viimeistä taistelua/neuvottelua, pelin pitäisi kysyä oletko varma että sektori otetaan haltuun. Siihen voisi vasta joko kyllä tai ei, jolloin ei-vastuksella sektori ei tulisi vallattua ja ko. taistelu tai neuvottelu menetettäisiin.
 

Jakku60

Jäsen
Taistelukentälle saisi laittaa vielä yhden merkin lisää. Siellä on nyt virallisesti hyökkäysmerkki ja hyökkäyskieltomerkki. Lisäksi tarvittaisiin vielä hyökkäysvajaaksi merkki. Nyt moni kilta käyttää virallista hyökkäyskieltomerkkiä hyökkäysvajaaksi merkkinä ja tällöin hyökkäyskieltomerkkiä ei ole sitten ollenkaan.
 

Jakku60

Jäsen
Taistelukentän tavaramäärän ilmoituksiin korjaus PC:llä. Mobiilissa asia on paremmin. PC:lle yhteenkirjoitetun tavaramäärän erottelu välilyönnillä ja fonttikokoa suuremmaksi. Nyt luvut ovat ilman mitään välejä eli numerot näkyvät hyvin puuromaisena ja turhan pienellä fontilla.
 

Jakku60

Jäsen
Armeijan valinnassa tulisi olla mahdollisuus laatia itse 2-3 ennalta valmiiksi määriteltyä armeijan kokoonpanoa. Jota painiketta klikkaamalla samanlainen haavoittumaton armeija (vain terveimmät tulisi valita) olisi heti valmis käytettäväksi. Vaihtoehtoisesti automaattinen oletus tai painike kaikkien tällä hetkellä valitun armeijan ryhmän vahingoittuneiden yksiköiden vaihtamiseksi välittömästi täysin terveiksi samanlaisiksi yksiköiksi. Tämä vähentäisi merkittävästi turhaa klikkailua. Napsautusten määrän vähentäminen on ratkaisevan tärkeää, jotta estetään pelaajien lopettaminen sekä pelaajien rasitusvammat.
 

Jakku60

Jäsen
Armeijan valinnassa saisi olla erillinen painike vain rosvoille kuten nyt esim. kevyiden tai raskaiden yksikköjen osalta on jo painikkeet. Tämä vähentäisi merkittävästi turhaa rosvojen hakemista. Rosvot ovat kuitenkin pelin yleisin sotilasyksikkö, jota pelissä käytetään ja sen hakeminen on nyt vaikeampaa kuin muiden.
 

Jakku60

Jäsen
Armeijan valinnassa saisi olla haavoittuneet yksiköt erikseen eikä yhdessä muiden kanssa. Asian voisi toteuttaa lisäämällä samaan tapaan kuin nyt kaikki yksiköt, liitetty, liittämätön. Siinä olisi valittavissa kaikki yksiköt, haavoittumattomat, haavoittuneet.
 

Jakku60

Jäsen
PC:llä armeijan valintaan tarjolla oleviin yksiköin näkyviin vain yksi tai kaksi samaa yksikköä eikä kymmeniä. Uusi samanlainen yksikkö pitää vain olla siirrettävissä yhtä nopeasti kuin nykysinkin. Nythän valita tehdään klikkaamalla samaa kohtaa monta kertaa, kun monta samaa yksikköä laitetaan. Ei niitä seuraavia yksikköjä enää erikohdasta valita.
 

Jakku60

Jäsen
Tavarakaupassa pitäisi olla mahdollisuus laittaa samalla kertaa useampia kertoja samaa tarjousta. Nyt pitää jokainen erikseen klikata eli sinne kertoja varten oma ruksittava kohta, johon voi laittaa tarjousten monistamisen eli montako kertaa tarjous laitetaan. Perusjuttu olisi aina se yksi, jota ei tarvitsisi erikseen laittaa.
 

Jakku60

Jäsen
Tavarakaupassa pitäisi olla kohta, jossa voi uusia siellä olevat vanhat tarjoukset niiden ollessa käynnissä tai kohta, josta voi yhdellä klikkauksella uusia esim. 24 tunnin sisällä vanhentuneet tarjoukset. On turhan työlästä ja aikaa vievää, kun pitää uudistaa kymmeniä samoja tarjouksia yhä uudestaan.
 
Ylös