DeletedUser3
Guest
Kilta vs. Kilta - Opas
Kiltasi taistelee muita vastaan kunnian ja selviytymisen puolesta. Tavoitteenasi on laajentaa kiltasi aluetta, säilyttää se ja korottaa kiltasi tasoa jotta saat mainetta ja bonuksia jäsenille. Joka päivä kiltasi valloittaa uusia sektoreita ja puolustaa jo hallussaan olevia. Jokaisen päivän päätteksi (kun laskuri saavuttaa nollan), kiltojen kokemus lasketaan niiden omistamien sektoreiden mukaan ja tämä kokemus vaikuttaa kiltasi tasoon. Korottamalla kiltasi tasoa saat parempia bonuksia!
Osallistuaksesi toimintaan, sinun tulee olla killassa. Kiltasi koko ei vaikuta, jos olet päässyt rautakaudelle tai pidemmälle, voit osallistua. KvK-taisteluista saat myös taistelupisteitä, joten et joudu valitsemaan tornien tai KvK:n väliltä.
Voit esittää kysymyksiä kysymys/keskusteluketjussa
Pääset KvK-osaan klikkaamalla alareunan oikeanpuolimmaista painiketta:
Kilta vs. Kilta - mannerkartta
KvK tapahtuu erillisellä Kilta vs. Kilta - mannerkartalla, joka on suunniteltu varta vasten kiltojen väliseen taisteluun. Kartta on jaettu provinsseihin, joita erottavat joet ja vuoristot. Jokainen provinssi kuvaa eri aikakautta.
Kilta vs. Kilta - mannerkartan avulla näet nopeasti kiltasi vaikutusalueen eri provinsseissa, johon myös pääset tältä kartalta. Alla olevassa kuvassa näet kiltasi vihreällä korostettuna ja vihollisen punaisella. Oranssilla on korostettu NPC:n (tekoälyn) omistamat sektorit joita ei ole vielä valloitettu.
Voit taistelulla vain yhdessä provinssissa tai vaikka kaikissa - valinta on sinun! Voit kuitenkin vain taistella kyseisen aikakauden yksiköillä ja tavaroilla, esimerkiksi rautakauden provinssissa sinun tulee käyttää rautakauden yksiköitä ja tavaroita.
Pitämällä hiirtä provinssin päällä näet provinssin tarkemmat tiedot kuten parhaat killat ja provinssin aikakauden. Kartan vasemmassa ylänurkassa näet kiltasi sijoituksen ja klikkaamalla tästä pääset kaikkien kiltojen sijoituksiin.
Klikkaamalla provinssia kartalla pääset tähän provinssiin.
Provinssit
Taistelut käydään provinssikartalla. Täällä voit valloittaa uusia alueita asettamalla sektoriin piirityksen ja hyökkäämällä kiltakavereidesi kanssa.
Sektorit
Sektorit näkyvät kuusikulmion muotoisina provinssikartalla. Kiltasi täytyy valloittaa niitä jos se haluaa laajentua. Sektoreiden valloitus on kaksivaiheinen; ensin asetetaan piiritys, sen jälkeen hyökätään.
Sektoreiden väri kertoo niiden omistajan:
Punainen - Muu kilta
Vihreä - Oma kilta
Valkoinen - Neutraali (Rauhallinen NPC)
Tuloalue
Kun avaat aikakauden provinssikartan, näet että osa kartasta on tummaa, tutkimatonta aluetta. Voit valloittaa ensimmäisen sektorisi ja perustaa päämajan aktiiviselle alueelle.
Mihin sektoreihin hyökätä
Provinssikartalla voit laittaa ensimmäisen piiritysarmeijan tuloalueelle (valkoinen alue) tai jokisektorille toisen killan alueelle tai sen viereen.
Sektorin tila
Kuten yllä olevasta kuvasta näkyy, piiritetyn sektorin päällä on ristiinlaitetut miekat. Kilven kuva sektorin päällä tarkoittaa että sektori on suojattu, koska se on äskettäin vallattu eikä siihen voi hyökätä. Suojatut sektorit eivät osallistu piirityksen laittoon ja hyökkäykseen, eli jos vihollissektorin ainoa vieressä oleva sektorisi on suojattu, et voi laittaa tähän vihollissektoriin piiritystä.
Tapahtumaloki
Tapahtumalokista näet tapahtumat joita oma kiltasi ja viholliset ovat tehneet. Pääset siihen provinssikartalta klikkaamalla alareunan kuvaketta.
Tapahtumalokissa on kolme välilehteä:
Klikkaamalla välilehteä näet viimeisimmät tapahtumat. Klikkaamalla lokikohtaa kartta keskitetään kyseiseen sektoriin.
Sektorit
Voit katsoa sektorin tietoja pitämällä hiirtä sen päällä provinssikartalla. Kun hallitset sektoria, saat sen 'vallan', jonka näet sektorin tiedoista. Eri sektorit antavat eri määrän valtaa ja sen avulla voit kartuttaa kiltasi kokemusta joka taas johtaa kiltasi tason nousuun.
VIHJE: Sektori jossa on paljon puita antaa enemmän valtaa kuin vähäpuinen sektori.
Valkoinen väri sektorissa ilmaisee että sektoria hallitsee rauhallinen NPC. Näet killan koordinaatit (helpottavat koordinointia), vallan ja jos sektoria piiritetään tiedot mahdollisesta piirittäjästä.
Sektorivalinnat
Kun klikkaat sektoria, näkyvät valinnat riippuvat siitä omistatko sektorin, omistaako sen toinen kilta tai NPC (jolloin vaihtoehtoja ei ole). Kuvassa sektorin valinnat kun kiltasi omistaa sektorin.
Klikkaamalla Profiili kohtaa pääset kiltasi profiiliin, ja Killan sijoitus vie sinut kiltojen sijoituksiin.
Siirrä päämaja
Joka päivä, tukibonus jaetaan ensin päämajaan, joka saa vahvimman bonuksen, ja sen jälkeen viereisiin sektoreihin päämajasta ulospäin. Tämä tekee päämajasta strategisen keskuksen jota kiltasi saattaa haluta siirtää. Klikkaamalla siirrä päämaja - painiketta siirtää sen haluamaasi paikkaan, mutta tämän voi tehdä vain kerran päivässä. Huomaa että sektoreiden tuet muuttuvat vasta päivittäisen laskennan yhteydessä.
Anna vapaus
Jos sektori ei ole enää strategisesti tärkeä killallesi, voit antaa sille vapauden. Tällöin sektori siirtyy NPC:n hallintaan ja kiltasi saa tavaroita palautuksen. Näiden määrä riippuu kiltasi alueen koosta ja laitettujen piiritysarmeijoiden määrästä.
Sektorin valloitus
Mene vihollissektoriin klikkaamalla sitä kartalla ja valitsemalla 'näytä sektori' (ohita yämä vaihe kun menet NPC:n omistamaan sektoriin) ja tämä vie sinut armeijan hallintaan. Oikeassa ylänurkassa on paikka johon voit laittaa armeijasi sektorissa. Armeijan voit sijoittaa kahteen eri paikkaan; joko piirittämään (jos et omista sektoria) ja puolustusarmeijaksi (jos omistat sektorin). Koska haluamme valloittaa sektorin, asetamme armeijan piiritysarmeijaksi.
Piiritysarmeijan asettaminen
Ennen kuin voit aloittaa hyökkäämään, sinun pitää ensin asettaa piiritysarmeija. Kiltasi piiritysarmeijan asettaminen maksaa tavaroita. Tarvittavan määrän näet pitämällä hiirtä sijoituspainikkeen päällä. Kun olet asettanut piiritysarmeijan, yksiköt poistetaan armeijastasi ja et voi saada niitä enää takaisin.
Sektoriin hyökkääminen
Kun olet asettanut piiritysarmeijan haluamaasi sektoriin, voit aloittaa hyökkäämisen! Yksittäinen hyökkäys tuskin riittää, tulet tarvitsemaan useita peräkkäisiä hyökkäyksiä saadaksesi sektorin haltuun. Sinun täytyy käyttää omaa armeijaasi hyökkäämiseen, et voi hyökätä piiritysarmeijalla.
Klikkaa punaista puolustuskuvaa armeijanhallintaruudulla nähdäksesi vihollisen puolustusarmeijat.
Yhdellä sektorilla voi olla jopa 8 eri puolustusarmeijaa, ja sinun pitää kukistaa ne kaikki saadaksesi sektorin haltuusi. Kuvan tapauksessa puolustusarmeijoita on kaksi. Joka kerta kun hyökkäät, taistelet satunnaista puolustusarmeijaa vastaan (et voi valita armeijaa jota vastaan taistelet). Armeijan ikonin alla näet sen terveyden. Kuvan armeijoilla on 8 ja 9 terveyttä, joka tarkoittaa että ne pitää voittaa yhteensä 17 kertaa jotta ne poistuvat pysyvästi.
Kun olet tuhonnut kaikki vihollisarmeijasi, piiritysarmeijasi siirtyy sektorin ensimmäiseksi puolustusarmeijaksi.
VIHJE: Kun olet voittanut puolustusarmeijan ensimmäistä kertaa, armeijan yksiköt tulevat näkyviksi kun pidät hiirtä armeijan kuvakkeen päällä. Kun armeija on vaurioitunut, sen yksiköt näkyvät kaikille.
Toinen kilta on asettanut piirityksen sektoriin jonka haluan / omistan
Voit huomata että toinen kilta on asettanut piirityksen sektoriin jonka haluat tai joka kuuluu killallesi. Kaikkea ei ole menetetty! Voit hyökätä ja tuhota vihollisen piiritysarmeijoita samaan tapaan kuin puolustusarmeijoita. Hyökkäät vain piiritysarmeijan kimppuun puolustusarmeijan sijaan valitsemalla vihreän ikonin ennen hyökkäystä.
Sektorin valloituksen jälkeen.
Kun olet valloittanut sektorin se on turvassa hyökkäyksiltä tietyn ajan, seuraavaan laskentaan asti jonka ajankohdan näet yläreunan laskurista. Kun laskuri saavuttaa nollan, päivä päättyy ja päivän tulokset lasketaan. Samalla myös suojaukset poistetaan.
Sektorin puolustus
Joka päivä kun laskuri saavuttaa nollan, edellisen päivän tulokset lasketaan. Sinun tulee omistaa sektori laskuhetkellä jotta se lasketaan mukaan. Niinpä sinun tulee pitää kiinni sektoreista, ainakin laskentaan saakka.
Kun valloitat sektorin aloitat vain yhdellä puolustusarmeijalla (entinen piiritysarmeija). Voit asettaa seitsemän muuta armeijaa tyhjiin paikkoihin, jolloin armeijoita on yhteensä kahdeksan. Mutta jokainen paikka maksaa tavaroita, ja hinta nousee jokaisen paikan jälkeen. Kuten piiritysarmeijat, myös puolustusarmeijat kuuluvat killalle eikä niitä saa takaisin. Kun paikkojen hinta nousee, yksi henkilö ei enää välttämättä saa niitä avattua vaan tavarat laitetaan killan varastoon, jossa ne odottavat käyttöä.
Piiritettynä
Kun sektorisi on piiritettynä, se ei tuota valtaa. Useimmat toiminnat ovat estettyjä (puolustusarmeijan laitto, päämajan siirto, vapauden anto). Niinpä on kiltasi edun mukaista tuhota piiritysarmeija.
Tukivarasto
Jokaisella killalla on 'tukivarasto', joka antaa bonuksia KvK-sodissaa. Tukivarasto lasketaan killan tasosta ja tietyistä rakennuksista. Se antaa bonuksen sekä hyökkäykseen että puolustukseen kaikille yksiköille jotka on asetettu sektoriin.
Tukivarasto jaetaan killan hallitsemien sektoreiden kesken siten että päämaja ottaa ensimmäisenä ja sen jälkeen päämajasta ulospäin olevat sektorit.
Näet tämän bonuksen pitämällä hiirtäsi armeijan päällä. Piiritys- ja puolustavat armeijat voivat saada bonuksen jos ne ovat kantaman sisällä. Killan tukivarasto lasketaan uudelleen päivittäin, joka laskennan yhteydessä.
Vihje: Päämajan maksimibonus on 75%, muissa sektoreissa maksimibonus on 50% heikentyen ulospäin mennessä.
Päivittäinen laskenta
Päivittäinen laskenta tapahtuu tiettyyn aikaan joka päivä. Näet tämän laskurista KvK provinssikartalla. Laskennan aikana seuraavat asiat tapahtuvat:
Kiltasi taistelee muita vastaan kunnian ja selviytymisen puolesta. Tavoitteenasi on laajentaa kiltasi aluetta, säilyttää se ja korottaa kiltasi tasoa jotta saat mainetta ja bonuksia jäsenille. Joka päivä kiltasi valloittaa uusia sektoreita ja puolustaa jo hallussaan olevia. Jokaisen päivän päätteksi (kun laskuri saavuttaa nollan), kiltojen kokemus lasketaan niiden omistamien sektoreiden mukaan ja tämä kokemus vaikuttaa kiltasi tasoon. Korottamalla kiltasi tasoa saat parempia bonuksia!
Osallistuaksesi toimintaan, sinun tulee olla killassa. Kiltasi koko ei vaikuta, jos olet päässyt rautakaudelle tai pidemmälle, voit osallistua. KvK-taisteluista saat myös taistelupisteitä, joten et joudu valitsemaan tornien tai KvK:n väliltä.
Voit esittää kysymyksiä kysymys/keskusteluketjussa
Pääset KvK-osaan klikkaamalla alareunan oikeanpuolimmaista painiketta:
Kilta vs. Kilta - mannerkartta
KvK tapahtuu erillisellä Kilta vs. Kilta - mannerkartalla, joka on suunniteltu varta vasten kiltojen väliseen taisteluun. Kartta on jaettu provinsseihin, joita erottavat joet ja vuoristot. Jokainen provinssi kuvaa eri aikakautta.
Kilta vs. Kilta - mannerkartan avulla näet nopeasti kiltasi vaikutusalueen eri provinsseissa, johon myös pääset tältä kartalta. Alla olevassa kuvassa näet kiltasi vihreällä korostettuna ja vihollisen punaisella. Oranssilla on korostettu NPC:n (tekoälyn) omistamat sektorit joita ei ole vielä valloitettu.
Voit taistelulla vain yhdessä provinssissa tai vaikka kaikissa - valinta on sinun! Voit kuitenkin vain taistella kyseisen aikakauden yksiköillä ja tavaroilla, esimerkiksi rautakauden provinssissa sinun tulee käyttää rautakauden yksiköitä ja tavaroita.
Pitämällä hiirtä provinssin päällä näet provinssin tarkemmat tiedot kuten parhaat killat ja provinssin aikakauden. Kartan vasemmassa ylänurkassa näet kiltasi sijoituksen ja klikkaamalla tästä pääset kaikkien kiltojen sijoituksiin.
Klikkaamalla provinssia kartalla pääset tähän provinssiin.
Provinssit
Taistelut käydään provinssikartalla. Täällä voit valloittaa uusia alueita asettamalla sektoriin piirityksen ja hyökkäämällä kiltakavereidesi kanssa.
Sektorit
Sektorit näkyvät kuusikulmion muotoisina provinssikartalla. Kiltasi täytyy valloittaa niitä jos se haluaa laajentua. Sektoreiden valloitus on kaksivaiheinen; ensin asetetaan piiritys, sen jälkeen hyökätään.
Sektoreiden väri kertoo niiden omistajan:
Punainen - Muu kilta
Vihreä - Oma kilta
Valkoinen - Neutraali (Rauhallinen NPC)
Tuloalue
Kun avaat aikakauden provinssikartan, näet että osa kartasta on tummaa, tutkimatonta aluetta. Voit valloittaa ensimmäisen sektorisi ja perustaa päämajan aktiiviselle alueelle.
Mihin sektoreihin hyökätä
Provinssikartalla voit laittaa ensimmäisen piiritysarmeijan tuloalueelle (valkoinen alue) tai jokisektorille toisen killan alueelle tai sen viereen.
Sektorin tila
Kuten yllä olevasta kuvasta näkyy, piiritetyn sektorin päällä on ristiinlaitetut miekat. Kilven kuva sektorin päällä tarkoittaa että sektori on suojattu, koska se on äskettäin vallattu eikä siihen voi hyökätä. Suojatut sektorit eivät osallistu piirityksen laittoon ja hyökkäykseen, eli jos vihollissektorin ainoa vieressä oleva sektorisi on suojattu, et voi laittaa tähän vihollissektoriin piiritystä.
Tapahtumaloki
Tapahtumalokista näet tapahtumat joita oma kiltasi ja viholliset ovat tehneet. Pääset siihen provinssikartalta klikkaamalla alareunan kuvaketta.
Tapahtumalokissa on kolme välilehteä:
- Tärkeät tapahtumat
- Kiltasi tekemät toiminnot
- Vihollisen tekemät toiminnot
Klikkaamalla välilehteä näet viimeisimmät tapahtumat. Klikkaamalla lokikohtaa kartta keskitetään kyseiseen sektoriin.
Sektorit
Voit katsoa sektorin tietoja pitämällä hiirtä sen päällä provinssikartalla. Kun hallitset sektoria, saat sen 'vallan', jonka näet sektorin tiedoista. Eri sektorit antavat eri määrän valtaa ja sen avulla voit kartuttaa kiltasi kokemusta joka taas johtaa kiltasi tason nousuun.
VIHJE: Sektori jossa on paljon puita antaa enemmän valtaa kuin vähäpuinen sektori.
Valkoinen väri sektorissa ilmaisee että sektoria hallitsee rauhallinen NPC. Näet killan koordinaatit (helpottavat koordinointia), vallan ja jos sektoria piiritetään tiedot mahdollisesta piirittäjästä.
Sektorivalinnat
Kun klikkaat sektoria, näkyvät valinnat riippuvat siitä omistatko sektorin, omistaako sen toinen kilta tai NPC (jolloin vaihtoehtoja ei ole). Kuvassa sektorin valinnat kun kiltasi omistaa sektorin.
Klikkaamalla Profiili kohtaa pääset kiltasi profiiliin, ja Killan sijoitus vie sinut kiltojen sijoituksiin.
Siirrä päämaja
Joka päivä, tukibonus jaetaan ensin päämajaan, joka saa vahvimman bonuksen, ja sen jälkeen viereisiin sektoreihin päämajasta ulospäin. Tämä tekee päämajasta strategisen keskuksen jota kiltasi saattaa haluta siirtää. Klikkaamalla siirrä päämaja - painiketta siirtää sen haluamaasi paikkaan, mutta tämän voi tehdä vain kerran päivässä. Huomaa että sektoreiden tuet muuttuvat vasta päivittäisen laskennan yhteydessä.
Anna vapaus
Jos sektori ei ole enää strategisesti tärkeä killallesi, voit antaa sille vapauden. Tällöin sektori siirtyy NPC:n hallintaan ja kiltasi saa tavaroita palautuksen. Näiden määrä riippuu kiltasi alueen koosta ja laitettujen piiritysarmeijoiden määrästä.
Sektorin valloitus
Mene vihollissektoriin klikkaamalla sitä kartalla ja valitsemalla 'näytä sektori' (ohita yämä vaihe kun menet NPC:n omistamaan sektoriin) ja tämä vie sinut armeijan hallintaan. Oikeassa ylänurkassa on paikka johon voit laittaa armeijasi sektorissa. Armeijan voit sijoittaa kahteen eri paikkaan; joko piirittämään (jos et omista sektoria) ja puolustusarmeijaksi (jos omistat sektorin). Koska haluamme valloittaa sektorin, asetamme armeijan piiritysarmeijaksi.
Piiritysarmeijan asettaminen
Ennen kuin voit aloittaa hyökkäämään, sinun pitää ensin asettaa piiritysarmeija. Kiltasi piiritysarmeijan asettaminen maksaa tavaroita. Tarvittavan määrän näet pitämällä hiirtä sijoituspainikkeen päällä. Kun olet asettanut piiritysarmeijan, yksiköt poistetaan armeijastasi ja et voi saada niitä enää takaisin.
Sektoriin hyökkääminen
Kun olet asettanut piiritysarmeijan haluamaasi sektoriin, voit aloittaa hyökkäämisen! Yksittäinen hyökkäys tuskin riittää, tulet tarvitsemaan useita peräkkäisiä hyökkäyksiä saadaksesi sektorin haltuun. Sinun täytyy käyttää omaa armeijaasi hyökkäämiseen, et voi hyökätä piiritysarmeijalla.
Klikkaa punaista puolustuskuvaa armeijanhallintaruudulla nähdäksesi vihollisen puolustusarmeijat.
Yhdellä sektorilla voi olla jopa 8 eri puolustusarmeijaa, ja sinun pitää kukistaa ne kaikki saadaksesi sektorin haltuusi. Kuvan tapauksessa puolustusarmeijoita on kaksi. Joka kerta kun hyökkäät, taistelet satunnaista puolustusarmeijaa vastaan (et voi valita armeijaa jota vastaan taistelet). Armeijan ikonin alla näet sen terveyden. Kuvan armeijoilla on 8 ja 9 terveyttä, joka tarkoittaa että ne pitää voittaa yhteensä 17 kertaa jotta ne poistuvat pysyvästi.
Kun olet tuhonnut kaikki vihollisarmeijasi, piiritysarmeijasi siirtyy sektorin ensimmäiseksi puolustusarmeijaksi.
VIHJE: Kun olet voittanut puolustusarmeijan ensimmäistä kertaa, armeijan yksiköt tulevat näkyviksi kun pidät hiirtä armeijan kuvakkeen päällä. Kun armeija on vaurioitunut, sen yksiköt näkyvät kaikille.
Toinen kilta on asettanut piirityksen sektoriin jonka haluan / omistan
Voit huomata että toinen kilta on asettanut piirityksen sektoriin jonka haluat tai joka kuuluu killallesi. Kaikkea ei ole menetetty! Voit hyökätä ja tuhota vihollisen piiritysarmeijoita samaan tapaan kuin puolustusarmeijoita. Hyökkäät vain piiritysarmeijan kimppuun puolustusarmeijan sijaan valitsemalla vihreän ikonin ennen hyökkäystä.
Sektorin valloituksen jälkeen.
Kun olet valloittanut sektorin se on turvassa hyökkäyksiltä tietyn ajan, seuraavaan laskentaan asti jonka ajankohdan näet yläreunan laskurista. Kun laskuri saavuttaa nollan, päivä päättyy ja päivän tulokset lasketaan. Samalla myös suojaukset poistetaan.
Sektorin puolustus
Joka päivä kun laskuri saavuttaa nollan, edellisen päivän tulokset lasketaan. Sinun tulee omistaa sektori laskuhetkellä jotta se lasketaan mukaan. Niinpä sinun tulee pitää kiinni sektoreista, ainakin laskentaan saakka.
Kun valloitat sektorin aloitat vain yhdellä puolustusarmeijalla (entinen piiritysarmeija). Voit asettaa seitsemän muuta armeijaa tyhjiin paikkoihin, jolloin armeijoita on yhteensä kahdeksan. Mutta jokainen paikka maksaa tavaroita, ja hinta nousee jokaisen paikan jälkeen. Kuten piiritysarmeijat, myös puolustusarmeijat kuuluvat killalle eikä niitä saa takaisin. Kun paikkojen hinta nousee, yksi henkilö ei enää välttämättä saa niitä avattua vaan tavarat laitetaan killan varastoon, jossa ne odottavat käyttöä.
Piiritettynä
Kun sektorisi on piiritettynä, se ei tuota valtaa. Useimmat toiminnat ovat estettyjä (puolustusarmeijan laitto, päämajan siirto, vapauden anto). Niinpä on kiltasi edun mukaista tuhota piiritysarmeija.
Tukivarasto
Jokaisella killalla on 'tukivarasto', joka antaa bonuksia KvK-sodissaa. Tukivarasto lasketaan killan tasosta ja tietyistä rakennuksista. Se antaa bonuksen sekä hyökkäykseen että puolustukseen kaikille yksiköille jotka on asetettu sektoriin.
Tukivarasto jaetaan killan hallitsemien sektoreiden kesken siten että päämaja ottaa ensimmäisenä ja sen jälkeen päämajasta ulospäin olevat sektorit.
Näet tämän bonuksen pitämällä hiirtäsi armeijan päällä. Piiritys- ja puolustavat armeijat voivat saada bonuksen jos ne ovat kantaman sisällä. Killan tukivarasto lasketaan uudelleen päivittäin, joka laskennan yhteydessä.
Vihje: Päämajan maksimibonus on 75%, muissa sektoreissa maksimibonus on 50% heikentyen ulospäin mennessä.
Päivittäinen laskenta
Päivittäinen laskenta tapahtuu tiettyyn aikaan joka päivä. Näet tämän laskurista KvK provinssikartalla. Laskennan aikana seuraavat asiat tapahtuvat:
- Kiltojen tasojen laskenta
- Kiltojen sijoitusten laskenta
- Tukivaraston/bonusten laskenta
- Valta jaetaan killoille
- Hyökkäyssuojat poistetaan sektoreilta
- Jos siirsit päämajaa edellisenä päivänä, tämän valinnan lukitus poistetaan.